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Tudo sobre Gta Iv

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Mensagem por Ricardo Nobre Dom Jan 08, 2012 7:19 pm

Tudo sobre Gta Iv Gta_iv_logo
Jogabilidade
Grand Theft Auto IV tem uma base semelhante a de seus antecessores, que
consiste em controlar um personagem livremente em um ambiente grande e
amplo, no caso uma grande metrópole insular. A pé, o jogador pode andar,
correr, saltar, escalar, nadar (mas não mergulhar), comer, beber, e
também, utilizar diversos tipos de armas, sejam elas facas, bastões,
pistolas, fuzis, bazucas, granadas e outras. Também é possível utilizar
veículos, como carros, motos, caminhões, barcos e helicópteros. Existem
também atividades complemetares, como boliche e corridas. Sendo o jogo
centrado no mundo do crime, o jogador pode também realizar ações
ilegais, como roubar, agredir e/ou matar alguém, o que pode chamar a
atenção de policiais.

Embora seja necessário completar as missões para o desenrolar do enredo e
para que o jogador libere certas áreas, estabelecimentos e conteúdos do
jogo; é possível realizá-las a qualquer momento do jogo, e em
diferentes ordens. Algumas missões, contudo, podem surgir repentinamente
e o jogador terá de completá-las assim que for informado. Um fato novo
na série é a possibilidade de fazer escolhas, como por exemplo, matar
alguém ou poupar sua vida, ou escolher alguém para matar entre duas
pessoas. Algumas escolhas podem ser insignificantes para o enredo,
outras podem determinar até o final do jogo.

O uso dos softwares Bullet e Endorphin proporcionaram ao jogo movimentos mais reais do que os anteriores.

O jogo possui um sistema de tiro em terceira pessoa. O jogador pode se
esconder detrás de paredes, caixas, carros e vários outros objetos;
mirar em pessoas específicas ou mirar livremente. Niko também pode fazer
execuções em certos personagens, caso esteja portando uma pistola e a
marca do alvo esteja piscando em vermelho. Há vários golpes de combate
manual, incluindo chutes, socos, contra-golpes e desarmes.

A saúde de Niko é representada por um semicírculo em volta do radar,
sendo a outra metade do círculo reservada para representar o colete a
prova de balas. Os alvos também são marcados por círculos de energia e
colete. A barra pode ser preenchida de várias maneiras: comendo, bebendo
soda, dormindo, coletando quites médicos, chamando os paramédicos pelo
telefone, ligando para uma namorada que pode auxiliá-lo pelo telefone,
ou fazendo sexo com uma prostituta. O nivel de saúde diminui conforme o
jogador é atropelado, socado, atingido por tiros, afogado ou quando ele
cai de uma grande altura. O colete só é danificado por tiros e
explosões.

O personagem também pode morrer, seja baleado, atropelado, arremessado
pelo para brisa do carro quando a batida é muito forte, afogado e etc.
Ele será então levado ao hospital mais próximo
onde terá alta após algumas horas e o pagamento de uma quantia de
dinheiro (10% da fortuna total do jogador, desde que este valor seja
US$10.000,00 ou menos). As armas e a munição são mantidas.
Polícia

O sistema de "Nível de Procurado" foi alterado em relação aos jogos
anteriores. O número de estrelas aumenta conforme o jogador pratica
crimes cada vez mais violentos, e esse aumento é correspondido pelo
envio de homens e veículos de agências mais bem-equipadas. Contudo, são
outras as agências que perseguem o jogador. Nas ediçõs anteriores, o
jogador era perseguido pela SWAT, pelo FBI e até pelo exército
norte-americano, mas agora a polícia é auxiliada por policiais da NOOSE
(National Office of Security Enforcement - uma paródia da DHS) num nível
de três estrelas, e por agentes da Unidade de Resposta Tática da NOOSE
(uma paródia da Unidade de Serviço de Emergência do Departamento de
Polícia da Cidade de Nova Iorque) ou agentes do FIB (Federal
Investigation Bureu - paródia do FBI) em níveis de quatro estrelas em
diante.

A partir do nível de três estrelas, um helicóptero da polícia é enviado,
contendo homens armados com fuzis. Se o nível de estrelas for maior, um
helicóptero maior será enviado, embora ainda sejam utilizados
atiradores de elite, ao invés das metralhadoras automáticas da aeronave.

Quando Niko passa a ser procurado, um círculo forma-se em volta dele.
Ele demarca a área onde a polícia estará procurando por ele. Se o
personagem sair do círculo e não for avistado por algum policial após um
tempo, a perseguição acaba. O círculo aumenta conforme o nível de
procurado também aumenta. Há outras maneiras de se escapar da polícia,
como utilizando um Pay 'n' Spray (desde que a polícia não o veja
entrando no estabelecimento), trocando de veículos escondido da polícia,
ou simplesmente ligando para certos personagens que podem ter a
habilidade de livrar Niko dos policiais.

Quando o nível de procurado é de apenas uma estrela, policiais não
atiram em Niko, mas podem fazê-lo se render caso cheguem muito perto. O
jogador pode escapar da polícia logo antes de ser algemado, mas isso lhe
renderá uma estrela a mais.Pedestres também podem chamar a polícia caso
vejam um crime sendo cometido.
Veículos

Todos os veículos do jogo estão equipados com um mapa GPS, usado no
radar do jogo. Pode-se marcar pontos em qualquer lugar do mapa, e o
radar automaticamente sugerirá a mais curta rota até o destino,
lembrando que ele considera a existência de vias de mão-única, canteiros
centrais, etc. Niko pode também parar táxis na rua para viajar pela
cidade, mediante o pagamento da corrida. As corridas podem ser
simplesmente puladas (mediante o pagamento de uma quantia extra),
levando o jogador ao destino instantaneamente.

Durante perseguições, o jogador pode focar a câmera no alvo, e a mira no
modo de direção é livre, havendo a possibilidade de se utilizar
pistolas, metralhadoras sub-automáticas, granadas ou coquetéis molotov
enquanto se dirige.

Os softwares Bullet e Endorphin fazem Niko reagir diferentemente a cada
queda de motocicleta, sendo as reações proporcionais às intensidades dos
impactos e às suas direções.

Os veículos também podem ser danificados de diversas maneiras
diferentes, de acordo com a intensidade do impacto. Motos podem ter sua
lataria amassada e seus faróis quebrados. Carros não explodem se virarem
de cabeça para baixo, mas podem ainda pegar fogo e explodir se forem
suficientemente danificados por colisões, tiros ou incêndios. Motores
podem ser danificados de tal modo a não funcionarem mais, inutilizando o
veículo. Explosões próximas ou
batidas muito fortes podem ainda entortar as rodas de um carro de modo
que ele perca a estabilidade ou até a capacidade de locomoção.
Comunicação

Como no jogo anterior (GTA San Andreas), o protagonista porta um
telefone celular. Contudo, o aparelho agora desempenha um papel muito
mais importante e pode ser usado para várias ações. Pode ser usado como
agenda, para ler mensagens de texto, chamar amigos e namoradas para
sair, conversar com eles ou requisitar serviços como redução no nível de
procurado, descontos em lojas, auxílios em geral, etc. Quando uma
missão é fracassada, uma mensagem é enviada ao protagonista para que o
jogador possa tentá-la de novo sem precisar se dirigir ao local de onde
Niko foi enviado. Uma câmera também pode ser usada (no modelo que Niko
ganha mais tarde de Playboy X) para tirar fotos. Ainda, o jogador pode
ligar para a emergência (911) para chamar a polícia, os paramédicos ou
os bombeiros. O celular também pode ser utilizado para acessar o modo de
multijogadores.

A internet agora também pode ser utilizada. Uma rede de lan houses,
chamada TW@ (um trocadilho com a palavra twat, que significa vagina ou
clitóris)) ou laptops de alguns apartamentos podem ser utilizados para
acessá-la. Há mais de 100 sites disponíveis, sendo alguns necessários
para completar certas missões. Niko possui também um e-mail, com o qual
pode receber informações sobre missões ou simplesmente conversar com
conhecidos. Nesse caso, a TW@ foi apresentada em construção em GTA III e
GTA: Libert City Stories, localizada em Staunton Island.

Quando dentro de um carro da polícia, Niko pode usar o computador do
carro para acessar a base de dados dos criminosos de Liberty City,
chamar por reforços, ou informar-se sobre crimes que estão acontecendo
no momento para que possa resolvê-los e ganhar dinheiro em troca.

Niko pode também assistir à televisão em qualquer de seus apartamentos.
Há alguns canais com propagandas e programas como documentários,
desenhos animados, reality shows,e até mesmo ver cenas do GTA San
Andreas, etc.

Veja Abaixo Algumas Fotos
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bservação O jogo é violento e contém cenas de sexo. Proíbido para menores de 18 anos


Ricardo Nobre
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